第41章6魂详细机制

        “话说,你们应该也注意到一个伶舟的小细节了吧?”

        【骚瑞,没有。】

        【细说。】

        “就是通过幻梦反弹的dOt啊,我们身上跳出的伤害,和怪身上跳的不一样。”

        老熊切出直播工具,找到刚才的战斗录播片段。

        “先说结论,反弹给怪的dOt,伤害和最后反弹的那个人有关。”

        “比方说,自动机兵齿狼的电锯打在伶舟身上,触发幻梦。”

        “那么,齿狼下次行动前触发的dOt,伤害数值吃伶舟面板。”

        “人话:敌人给谁挂dOt被反弹,下一次行动吃多少伤害就看谁的面板。”

        “伶舟基础攻击力只有可怜的4点,肯定是故意设置的彩蛋。”

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