第41章6魂详细机制
“话说,你们应该也注意到一个伶舟的小细节了吧?”
【骚瑞,没有。】
【细说。】
“就是通过幻梦反弹的dOt啊,我们身上跳出的伤害,和怪身上跳的不一样。”
老熊切出直播工具,找到刚才的战斗录播片段。
“先说结论,反弹给怪的dOt,伤害和最后反弹的那个人有关。”
“比方说,自动机兵齿狼的电锯打在伶舟身上,触发幻梦。”
“那么,齿狼下次行动前触发的dOt,伤害数值吃伶舟面板。”
“人话:敌人给谁挂dOt被反弹,下一次行动吃多少伤害就看谁的面板。”
“伶舟基础攻击力只有可怜的4点,肯定是故意设置的彩蛋。”
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