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        这也是咒法系往往两极分化,要么特别较真要么特别随意的根源。

        顺带一提,大量咒法系能力的律法骑士也特别较真,某种意义上拉里相当合适。

        塑能是玩弄元素的术法,他们不可避免的和元素同化,其肉体甚至灵魂和灵魂融合,高阶塑能师甚至有化身元素的天赋异能他们不可避免的惹上了元素的脾气,考虑到火焰法术的高普遍性,火爆脾气自然成为了塑能法师的表象。

        呃,雷电元素的脾气也不怎么好,冰元素、水元素也挺冷酷的,其实元素生命和元素本质,都相当没人性。

        它们是构成世界的基础元素,真的太有人性,也未必是好事。

        顺带一提,作为破邪斩(塑能系)化身的圣骑士也都挺暴脾气的,毕竟“光耀元素”不仅憎恶负能量、邪恶,其也有火焰的成分。

        变化系尤其是炼金,需要熬时间熬岁月熬运气一个人待久了,实验室待久了,自然就神经病了。

        实际上所有超凡职业、血统都有这种问题。

        勇者职业会给勇者带来无畏的勇气,却也让其享受生死徘徊的乐趣常在河边走,迟早掉里面。

        这某种意义上算是职业病,也可以视作力量的代价,这些东西甚至会侵入灵魂,永久性的改变一个个体.

        “要改变什么,获得什么,自然需要付出什么,这很公平,不是吗?”

        蛇不知何时爬了出来,饶有兴趣的看着黎恩和小家伙的互动。

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