丛林枪战里,只要露出了失误,就会被对方一直滚雪球,最后平推!
在强度越高的局里面,就会越加明显。
一般来说,比较稳妥一点的做法就是,开局派遣一个人探索自家地图,将防守点的位置尽可能的摸清。
这样就算是退防,也有地方可以防守。
不过在这种娱乐局里面,几乎所有玩家都不愿意做这种枯燥无味的探索自家地图的工作。
来玩的都是想刺激的和对方厮杀的,哪有人想一直在丛林里面探路,然后记位置啊。
在对面家里还好,需要小心一点,冒着被对方发现的风险,比较刺激。在自己家里?前期几乎可以说是非常安全的,只有很小的概率会碰到对方的人。
太无聊了。
这就和打排位大多数人都不愿意玩辅助一样。
参与感比较少,玩着也不爽。
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