看上去好像只是领先一个打野,但实际战力,差距可远远不止这点!
一级的入侵,一是想要打出金克斯的闪现,为越塔做铺垫。
但最重要的,其实是为了驱赶走敌方打野,让蔚能够从对方打野的野区起手,逼迫波比去对换野区。
这样一来,在3分钟出头的这波,波比必然只会在红色方的上半区换野!
否则,TES大可以就直接放弃意图,打野回城就能平白无故领先一整片野区的经济!
要么打野崩。
要么,双2下路面对三3的围剿,根本就不配苟在塔下吃线!
结果就是不然被强杀,不然被逼到下二塔前的自闭草丛,耽误大量发育,给下路强行制造优势。
这招看似简单,但只要能形成攻势,几乎就是无解!
当然,这个战术显然需要大量的《条件满足》。
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