其实打头效果肯定更好,但后背目标大,容易命中,只不过这家伙除了头部与前身以外都防弹,李诺感觉应该是系统故意做的局,就是要让玩家面对面和牛头魔交手。

        他只好接着退开。

        霎那之间,牛头魔又撞了过来,这次距离被李诺计算好,他闪开的姑且算是轻巧。

        靠着20点的反应值观察对手攻击路线,配合体质9点和力量14点来控制肌肉,倒是可以有足够余力去闪避牛头魔冲击。

        不过这么下去不是办法,零点几秒内就能决定生死的快节奏闪躲下,李诺甚至没时间把枪拔出来,更不要说折凳还有铁棍了。

        好在牛头魔的攻击手段比较单一,最起码,这家伙不会用什么魔法攻击,只会挥动手臂或是直接冲撞,否则在场三人顶不住一分钟。

        而且它面对抵抗军的子弹最多也就是挥手格挡,再加上李诺每次计算好位置的闪避,这就使那个马尾辫女孩胆子大了起来,为了更加精准的攻击要害,她让身边的同伴佯攻,自己则拔出一把锋利的切割军刀快速从后方接近,爬上牛头魔的肩膀,一刀直接扎进了其后脑勺。

        牛头魔历吼一声,明显吃痛,疯狂的甩着身体。

        但刀子就像镶进案板的菜刀,马尾辫女孩不肯放手刀柄,像个纸片人般在半空摇晃。

        随着晃动越激烈,牛头魔脑袋顶上被刀刃刺进的伤口面积就越大。

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