剩余的玩家提取的数据都是经历过的怪物或者个人特质,组成了阻挡勇者前进的障碍。
至于为什么叫“勇者斗恶龙”。
也只能说,那毕竟是RPG模式的一种集合体。
勇者闯关,杀死魔王,很简单易懂罢了。
根据以上想法,李诺大体是明白了,这里也不是什么工作室,而是一个专门用来采集监控的“彩蛋”类区域。
很多游戏里有这种奇怪的彩蛋。
比如说,在某个监控室发现一切的幕后主使是外星人或者狗,甚至会在某些游戏里找到一个隐藏房间,房间里坐满了游戏的制作人。
总之这种恶趣味的东西,习惯了后,会心一笑也就过去了。
这里所谓的工作室,也是类似于彩蛋的区域,但还有更大的用途。
李诺问道:“那你的工作是什么?”
工作人员说:“很简单,等那些家伙通关了,想办法把他们经历的奇怪关卡捏合成同一个世界观。”
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