工作进行到一半,卡彭需要马尔杰帮忙处理另一个熔炉的齿轮。
“记住我说的,别做错了。”
卡彭特意讲解了一下。
马尔杰用自己的思维进行理解,此处的蒸汽科技与魔法有关联,大体可以分成三个要点。
第一,使一些原本不易蒸汽化的液体和金属,能在极低的温度下完成汽化,从而发挥其作用,比如,汞蒸汽可以放出强光,钨蒸汽可以用来制作全自动单兵。
第二,将火种注入魔力,让火焰灼烧魔力,会用魔法的人直接注能,不会的,用含着魔力的石头,总之,魔力注能是关键,如果【屎块】里含有魔力,便可以分解出沼气作为魔法储备,让制造出的装备自带类似于元素属性的沼气属性。
沼气是特殊的事物,它向左走是爆炸,向右走是剧毒,是马尔杰成长的基石。
第三,使魔力物质化,将魔力压缩,让大型事物可以储藏在胶囊魔法里面,也就是便携性魔力科技,但它的核心是浮空石里的“不可思议”能源(搞笑类的压缩技术),这与魔素的某些地方很像,比如,魔力掌控力极强的茶白,就能用魔素收纳武器,甚至用魔素制造一把透明椅子或小型家具使用。
第四,从魔科技开始,就有一种名为“不可预见性”的创造思路出现,也就是说,马尔杰即便掌控了魔科技的制造手段,但也无法完全预料自己会做出什么,装备“词条”的系统完全随机,这是魔力的紊乱,也就是对魔力掌控不好且复杂的结果。
好的机械师,应该在制造并注入魔力时,清楚自己会做出了个什么大概类型的事物。
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