由于要开打了,有大量血流成河的内容,单靠口胡难免显得看不明白,所以在这里我把前面两百多万字显示的数据伤害还有加成等东西都在此处全都总结一遍。
特别是下一章是俩数值怪的内容。
(主要是因为评论区一个大哥吐槽,我就把东西给汇总一下)
不说废话,正题:
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一、玩家的基础属性。
回廊中玩家每个阶段要面对的成长及强化方式是不同的。
25级前,靠“技能卡”,相当于“请神上身”。
26~40阶段,主靠装备打伤害,同时累积技能,通过技能获取更多派生手段。
40~60阶段,靠技能,这一阶段的玩家,反应力临场能力已经练出来了,基本都算是高玩一类。
60~80阶段,强化能力以及破坏类技能双修。
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