也就是说,技能的隐性效果,有时候只有使用者才能知道,而隐性条件与使用者的数值有关联。
譬如让茶白开时停,就不会出现对内脏的破坏这一负面,因为她的魔力和体质都足够高。特别是体质。
这些东西并不算太重要,出于严谨提一嘴。
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全总结:
1、体质是根基。
2、伤害强度主看力量和反应的配合。
3、洞察值其实是个抗性数值。
4、医疗值的强大要在未来展开。
5、玩家有隐性的数值增幅。
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