也就是说,技能的隐性效果,有时候只有使用者才能知道,而隐性条件与使用者的数值有关联。

        譬如让茶白开时停,就不会出现对内脏的破坏这一负面,因为她的魔力和体质都足够高。特别是体质。

        这些东西并不算太重要,出于严谨提一嘴。

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        全总结:

        1、体质是根基。

        2、伤害强度主看力量和反应的配合。

        3、洞察值其实是个抗性数值。

        4、医疗值的强大要在未来展开。

        5、玩家有隐性的数值增幅。

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