最难升的属性值。

        要经常挨打并且回血后还能别死才能升满,很多玩家会将特点值放在这里面,实际上反馈并不理想。

        举个例子,李诺医疗值1的时候,生命力和鸡差不多,医疗值21的时候相当于现实世界的大象。

        但是再往上升,血量的增幅实际上赶不上对伤害的硬抗度,可以参考正经的“魂类游戏”。

        它最重要的是,恢复速度。

        四肢皮外伤通常来说,痊愈需要7~9天,但在属性值100左右,四肢皮外伤,半天内就能痊愈,到达300的时候可以缩短到时以内。

        上面说过,医疗值600以后会迎来一波爆发成长,到时就会出现类似“百豪之术”的自愈效果了(只是类似)。

        另外一个就是,血药或回血手段的耐受性。

        比如“微量回复”这四个字,对医疗值不同的玩家,恢复的百分比和恢复速度有区别,但是区别并不是很大。

        医疗值的重要性,需要在该属性600点以后才能体现。参考开罗星人。

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