最难升的属性值。
要经常挨打并且回血后还能别死才能升满,很多玩家会将特点值放在这里面,实际上反馈并不理想。
举个例子,李诺医疗值1的时候,生命力和鸡差不多,医疗值21的时候相当于现实世界的大象。
但是再往上升,血量的增幅实际上赶不上对伤害的硬抗度,可以参考正经的“魂类游戏”。
它最重要的是,恢复速度。
四肢皮外伤通常来说,痊愈需要7~9天,但在属性值100左右,四肢皮外伤,半天内就能痊愈,到达300的时候可以缩短到时以内。
上面说过,医疗值600以后会迎来一波爆发成长,到时就会出现类似“百豪之术”的自愈效果了(只是类似)。
另外一个就是,血药或回血手段的耐受性。
比如“微量回复”这四个字,对医疗值不同的玩家,恢复的百分比和恢复速度有区别,但是区别并不是很大。
医疗值的重要性,需要在该属性600点以后才能体现。参考开罗星人。
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