那是“无尽回廊”时间线一千年前。
卡尔·艾利蒙德,这个来自“终焉回廊”的玩家,在“救赎回廊”的主世界之一《永恒终焉》的舞台,杀死了那位管理者。
“当时系统给我两个选择,要么接手‘救赎’建立一个新的回廊,要么带着力量选个世界重生为人。”
国王挠着头发,发出了一声尬笑。
“要不是为了你,我确实会选择重生为人。”
安吉尔,“救赎回廊”的工作人员,半仿生人,当年一个新的回廊取代旧回廊,如果没有她的管理经验,“无尽回廊”可能没有现在。
新旧回廊在激烈冲突之后的交换中,因世界树的干预,部分玩家会丧失对旧回廊的记忆,工作人员也会被格式化,成为新的事物重新出厂。
但作为前朝遗孤的安吉尔永远记着“救赎回廊”的一切。
现在五大回廊主世界代表着恐怖诡异(死亡)、搞笑休闲(无尽)、科技战斗(永生)、幻想大陆(空),以及杂类(终焉)。
当年并没有搞笑休闲的回廊。
救赎代表的风格是“末世”。
内容未完,下一页继续阅读