游戏通过持续的高质量版本更新(新角色、新剧情、新玩法),成功保持了极高的玩家活跃度和付费意愿。

        目前被誉为国产动作手游的“天花板”,年营收20亿,稳居榜单前十。

        其出色的3D建模、流畅的打击感和优秀的剧情,虽然受众并非最广,但在核心二次元玩家群体中拥有极高的口碑和付费能力,是目前市场上最为成功的二次元游戏之一。

        海外方面表现也可圈可点,日服、台服、东南亚服等海外版本在2018年表现稳定且强劲,为全球总流水贡献了可观份额。

        而米哈游核心团队并未满足于现状,在持续运营《崩坏3》的同时,已启动新项目研发。

        “崩4”在内部被称为“老九”或“老十”,可见为保证质量,不少提案已被淘汰。

        去年一月,米哈游立项《崩坏-编年史》,但开发过程并不顺利。

        直至三月《塞尔达传说》发售,米哈游三小只眼睛一亮,灵感爆发

        一个名为‘提瓦特’的开放世界,逐渐成型

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