我把枪塞进了胸前口袋里,笨拙地穿过传送门回到家中。我在保险库前放下枪支,试图移动其中一个漂亮的红色宝箱,但那东西轻松地比我重两倍,我湿着身体也无法移动它。

        “唉,不能赢得所有的东西。”我想着放弃并且在最后一次扫描后宣布这个金库是空的。

        离开地窖后,我走到基座旁,拿起钥匙,关闭了拱门,关上了传送门。我随后走进我的房子里,开始整理房间里的东西。根据物品的不同,我把它们放到了不同的房间里。钥匙被放在一个房间里,枪被放在另一个房间里,而骨刺则被放在第三个房间里。

        我完成了任务后,我关闭了我的房子,回到通往这个房间的洞穴中去收集那些我在到达这里时摧毁的机器人。即使我获得了超能力,也不意味着我不再想要一个很棒的机器人仆从!我发现并且惊叹于的是,这些机器人没有生命力,但确实有一些特征。

        {塞拉夫ssh射手/炮兵}

        [腐蚀匿名等级]-1000单位,[蜂巢心智等级]-500单位,[冲击弱点等级]-50单位,[金属形态(Eridian)-稀有等级]-5000单位,[能量投射-史诗等级]-20,000单位

        “哦,操!我希望特性会很好,但我到底该怎么选择呢?当多个选项都这么他妈的好时,我该如何做出决定!?”我想起了以前在面临选择时的痛苦。

        好的特质非常出色,而糟糕的特质则同样糟糕。腐蚀性在所有三个机器人身上都存在,所以并不是一个大问题,牺牲其中一件东西也没关系,但是能量投射仪只在一些零部件上发现,而且比我当前拥有的生命力还要多两倍。

        其他三个特性都有很重的负面影响,根据我的能力,其中一个甚至直接对我造成了减益。[金属形态(Eridian)]是唯一可能对我产生正面影响的特性,但它倾向于不活着,我更愿意保持活着。为了避免风险,我把三个机器人塞进了保管室,等我积累足够的生命力来获得两个我想要的特性时再取出它们。

        我想我应该先使用这两种特性,然后再去寻找文明吧?我这样想着,并在心里给了这两种特性一个精神上的推动。

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