游戏终究是游戏,相较于赛车模拟器有着本质的区别,F1也不可能出现什么氮气加速的场景。
如果硬要类比的话,飞轮释放动能或者后世的DRS模式,勉强能起到“氮气加速”的效果。
会心一笑之后,陈向北正式进入到模拟器训练状态。
灵岩赛道总共有十八个弯道,同时遵循着设计师赫尔曼的一贯风格,必然带有高速重刹弯道,某种意义上符合陈向北的驾驶习惯。
另外这条赛道的高低落差非常大,足足有41米之多,相当于十来层楼那么夸张,车手需要动态调整自己的速度。
就好比同样的赛道长度,上坡跟下坡带来的加速时间以及刹车距离截然不同,意味着着陈向北除了弯道角度外,还得把赛道每一处高低落差记在脑海之中。
不过开着开着,陈向北发现灵岩赛道并没有外界风评那么差,它的下限点更多在于安全冗余跟工程质量,赛道本身布局除了维修区入口的缺陷外,其他都还算在能接受范围之内。
特别相比较欧洲一些古老赛道,新赛道要更为全面跟科学。
偏偏陈向北喜欢危险跟挑战,甚至于刀尖上跳舞能给他带来热血沸腾的感觉。
可能逐渐习惯极致的速度,就需要更危险的东西来刺激感官,就如同舒马赫会选择滑雪一样。
或许在未来的某一天,陈向北退役之后为了寻求刺激,选择去挑战曼岛TT也说不定。
内容未完,下一页继续阅读