还有三个月!

        不对,是十个月!

        未来是移动端的天下,《糖果传奇》前世十一月才推出移动端,《开心消消乐》现在已经推出,领先十个月,优势很大。

        再保证更完美的产品力和恐怖的关卡更新,绝杀《糖果传奇》不成问题。

        “百亿年营收,我的了!”

        一款小小的游戏,却有一年百亿营收!

        这块大肥肉,王逸绝不可能放过。

        而他最先要做的,就是绝杀《糖果传奇》,同时,绝杀所有潜在竞争对手。

        这种游戏开发起来说容易很容易,说难也非常困难。

        容易,自然是游戏设计简单,门槛低,跟风很容易。

        困难,则是这类游戏需要每周都更新大量的新关卡,并且更新的新关卡难易程度,平衡度,氪金度等等,都得掌控好!

        内容未完,下一页继续阅读