这就是一个技术活了,一個失误,可能就前途尽毁。
这就需要稳定的开发团队,持之以恒的创新能力。
至于抄?抄都不好抄!
毕竟抄开头容易,抄一百关也容易,但是出到五百关,一千关,五千关,一万关呢?
抄起来都抄不动啊!
前世的dyCrush(《糖果传奇》),就更新到了一万五千多关……
也正是因此,前世三消类游戏很多,但做得好的,持续盈利十多年的,也就《糖果传奇》和《开心消消乐》!
其他的《宾果消消乐》、《海滨消消乐》等产品,都是昙花一现,没多久就凉了。
王逸有了计较,只要绝杀《糖果传奇》,《开心消消乐》也就没几个竞争对手了。
王逸将这些思路编辑成邮件,发给《开心消消乐》项目负责人方致远,让其做好具体规划。
随后又看了看《保卫柚子》的营收,全球月营收只有三亿左右了。
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